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miércoles, 15 de junio de 2016

Juegos de mesa y desarrollo personal

Ya tenemos fecha para nuestro primer taller de desarrollo personal mediante juegos de mesa modernos. Es el primero de una serie de 7 talleres donde descubriremos y conseguiremos las habilidades clave para disfrutar de la gran aventura de vivir... y todo esto jugando!


Será el próximo domingo 26 de Junio en nuestra tienda amiga Mordor Games. Será un taller totalmente práctico y divertido de dos horas de duración, empezaremos a las 11 de la mañana. El precio del taller es de 10€ para dos personas, como casi todo siempre es mejor en compañía, así pues queremos que vengas acompañado para poder disfrutarlo y compartirlo.

La inscripción será a través de este link (https://goo.gl/pK6WKm), se cierra el plazo de inscripción el sábado 25 de Junio a las 23.30h

Recuerda: el aprendizaje es experiencia, todo lo demás es información. Ven y vívelo! ;)

sábado, 4 de junio de 2016

Mis juegos cooperativos favoritos hasta hoy

Con motivo del lanzamiento en castellano del juego cooperativo El gran libro de la locura, aprovecho y hago una pequeña reseña de mis juegos cooperativos favoritos hasta el momento.


El primer cooperativo que recuerdo jugar y que me impresionara es Hanabi, es un juego sencillo y barato, unos 10€. Actualmente creo que está agotado en distribuidora y pendiente de reimpresión, lo que ya nos da una pista de lo que puede gustarle a la gente. Os avisaremos cuando vuelva a estar de nuevo disponible.

El juego consiste en crear una secuencia ordenada de cartas en la mesa que representan una serie de explosiones de fuegos artificiales. Es una mecánica parecida al juego tradicional “cinquillo” pero sin ver nuestras cartas y sólo viendo las cartas de los demás a quienes les podemos dar unas pistas determinadas con un coste en fichas. Las fichas son escasas y se pueden gastar impidiendo que podamos dar nuevas pistas, la manera de recuperar fichas es descartar cartas o completar una serie.

Es un juego complicado de ganar, como todos los cooperativos buenos, requiere unas cuantas partidas para ir pillando el truco y saber cómo dar mejor las pistas. Como en todos los cooperativos es difícil no hacer trampas sin querer, se darán situaciones graciosas cuando nos traicione el lenguaje no verbal ;)

De 2 a 5 jugadores, a partir de 8 años, no dependiente del idioma y unos 20 minutos de partida.


El siguiente juego cooperativo que me gustó es Rescate. En este juego tomamos el papel de unos bomberos que entran en una casa a rescatar unas cuantas personas y controlar que el fuego no acabe devorando la vivienda, destrozando los cimientos y provocando el derrumbe del edificio.

Es un juego muy agradable estéticamente, el tablero y los componentes tienen un muy buen acabado y es sencillo de jugar con su modo de juego básico. Reconozco que aún no he jugado a la versión avanzada donde cada bombero tiene unas habilidades y supongo que le dará más profundidad al juego. En su modo básico es bastante entretenido y se puede ir complicando la dificultad al gusto. Tiene varias expansiones en inglés y los jugadores han ido creando nuevos edificios y reglas que comparten en la bsk o la bgg. En castellano hay editada la primera expansión que añade nuevos edificios con dos pisos, especialistas y nuevas materias inflamables.

De 2 a 6 jugadores, a partir de 10 años, dependencia del idioma en las reglas, 45 minutos de partida.


Al tiempo que conocí Rescate descubrí el juego Pandemia. Como bioquímico pintaba que me iba a gustar más Pandemia pues en este tenemos que descubrir la cura de cuatro enfermedades que están asolando el mundo antes de que causen una pandemia, lo cual pasa muy a menudo pues hay varias maneras de perder en este juego y sólo una de ganar. El juego básico me gusta un poco menos que el Rescate, Pandemia me parece más difícil de ganar y la partida suele mantener la tensión de perder en cualquier momento todo el rato. La cosa cambia con la expansión, pudiendo dejar de ser un juego cooperativo al incluir un jugador que es un bioterrorista que anda propagando las enfermedades, además de una quinta enfermedad, nuevos personajes y habilidades.

De 2 a 4 jugadores, a partir de 8 años, dependencia del idioma en las reglas, 30-90 minutos de partida.


Cuando Pandemia alcanza la categoría de mejor juego del momento es con su versión Pandemic Legacy, esto es una versión en la que tenemos que jugar una campaña de 12 partidas seguidas, en las que si perdemos una de ellas podemos repetirla una sola vez antes de continuar con la siguiente, lo cual nos permite jugar hasta 24 partidas si es que perdemos todas las partidas de cada nivel. A medida que vamos jugando el juego va cambiando, pues se van modificando las reglas, se van abriendo unas cajas y unas etiquetas con nuevas indicaciones, personajes, habilidades, eventos que suceden y modifican el mapa. Todo muy emocionante explicado en este vídeo. 

Actualmente estamos jugando la campaña, vamos por la cuarta partida y el juego es magnífico, totalmente justificado su primer puesto en el ranking de la bgg y que esté agotado en casi todas las tiendas. Y esto sólo es la primera temporada, tiene pinta de que sacarán una segunda temporada, lo cual parece bastante lógico después del éxito en críticas y ventas obtenido. Tanto la caja azul como la caja roja son supuestamente iguales en esta primera temporada, nosotros estamos jugando con la roja, si sé de alguien que juegue con la azul confirmaré el dato.

Agotado en distribuidora, reimpresión programada para mediados de Septiembre de 2016, en Mordor Games nos quedan ahora mismo dos cajas azules del Pandemic Legacy.

De 2 a 4 jugadores, a partir de 13 años, alta dependencia del idioma, 60 minutos por partida.


Y la última incorporación a mi lista de cooperativos favoritos y responsable de este post, El Gran libro de la Locura. En este juego tomamos el papel de unos incautos estudiantes de magia que abren el gran libro de la locura donde están encerrados varios monstruos que amenazan con acabar con nuestra cordura, lo cual es una de las condiciones de derrota del juego. Nuevamente un cooperativo en el que podemos ir aumentando la dificultad al gusto y en el que no es fácil ganar. Muy original para mi gusto, pues mezcla varias mecánicas interesantes y los turnos son siempre emocionantes, ya sea haciendo algo o preparándose para lo que nos viene. Tenéis aquí el videotutorial del juego.

De 2 a 5 jugadores, a partir de 12 años, dependencia del idioma importante, 60 minutos por partida.

Como siempre, podéis probar y comprar estos juegos en nuestra tienda amiga Mordor Games con al menos un 10% de descuento, y si no es así escribidnos y os mandamos un cupón descuento para ello ;)

Cualquier duda o consulta nos comentáis con total confianza, a disfrutarlos!

domingo, 17 de abril de 2016

Desarrollo personal con juegos de mesa

Nuestra calidad de vida depende de la calidad de nuestros pensamientos, y nuestra percepción y disfrute de la vida depende de nuestras creencias. Tanto nuestros pensamientos como nuestras creencias se deben en parte a nuestra educación, la cultura y sociedad en la que vivimos, nuestras vivencias pasadas y nuestras reflexiones sobre las mismas; esto quiere decir que se pueden cambiar y mejorar, que no son fijas e inmutables.

Podemos mejorar nuestra calidad de vida, nuestra percepción y disfrute de la misma cambiando y mejorando nuestros pensamientos y nuestras creencias. Que sea posible no significa que sea fácil, rápido o sencillo; como la mayoría de las cosas, requiere dedicación y tiempo hasta que se adaptan e instauran los cambios.


¿Cómo conseguirlo? ¿Qué hacer y cómo dedicar el tiempo necesario para ello? También como la mayoría de las cosas, es más fácil dedicar tiempo a algo que nos gusta y nos agrada antes que a cosas que nos aburren o desagradan. Por ello, nuestra propuesta es lograr estos cambios a través de actividades agradables y emocionantes, como por ejemplo en este caso, los juegos de mesa.

Los juegos, de todo tipo, son una de las primeras y principales maneras de aprendizaje en el ser humano y otros tantos animales. Los juegos nos permiten aprender experiencialmente, esto es por propia vivencia, no por oídas. Nos permiten experimentar en nuestra piel y por nosotros mismos, probar, acertar y errar sin miedo a una condena o reproche social, todos podemos equivocarnos jugando y no pasa nada grave, es sólo un juego. Las diferentes inteligencias y el desarrollo alcanzado en cada persona dependerá de la experiencia que haya tenido en cada campo, cuanta más experiencia y práctica en un determinado campo más maestría y soltura tendremos.


Por mucho que nos hayan informado o contado las cosas mil veces, nada es comparable a la propia experiencia. Es por ello que las diferentes recreaciones que vivimos en los juegos nos aportan mucho más que la simple lectura o escucha de casos y desarrollos. Los juegos son una poderosa herramienta educativa y un genial sistema para generar compromiso, pues ofrecen: un sistema de recompensas y reconocimiento, realimentación rápida, metas y reglas de juego claras, un entorno o una historia que confiere sentido a actividades repetitivas o aburridas y desafíos alcanzables, desglosados en pasos manejables. Estas características nos permiten dedicar con agrado e interés el tiempo necesario para generar ese cambio y mejora mental que queremos alcanzar.

Hay mucho que podemos aprender y obtener mediante la práctica consciente de juegos de mesa. Quizás uno de los aprendizajes más simples, tempranos y potentes sea: ¿Cuál es el objetivo del juego? Es una de las primeras respuestas que hay que comprender al empezar a jugar a cualquier juego, es lo que va a dar sentido a todo lo demás, el conjunto de reglas, acciones posibles y estrategias a adquirir. Algo tan obvio y claro en un juego de mesa, puede no estar tan claro en la mayoría de las vidas, ¿cuál es el objetivo de mi vida? Según sea la respuesta, así adoptaremos unas acciones u otras en función de la estrategia escogida para alcanzar ese objetivo.


¿Quieres aprender más? Pronto anunciaremos los talleres prácticos de juegos de mesa y desarrollo personal, para que esto no quede en palabras, sino en experiencia.

Si te gusta, síguenos en:


A disfrutar la Vida!! ;)


miércoles, 17 de febrero de 2016

Cielo e infierno

Cuenta una historia que un joven guerrero Samurái se paró respetuosamente ante un anciano maestro Zen y dijo: “Maestro, enséñame sobre el Cielo y el Infierno”.

El maestro se volteó rápidamente con disgusto y dijo:“¿Enseñarte a ti sobre el Cielo y el Infierno? ¡Pues dudo que ni siquiera puedas aprender a evitar que tú propia espada se oxide! ¡Tonto ignorante! ¿Cómo te atreves a suponer que tu puedes entender cualquier cosa que yo pudiera tener que decir?”

El anciano siguió así, lanzándole cada vez más insultos, mientras que la sorpresa del joven espadachín se convertía primero en confusión y después en ardiente coraje, aumentando por momentos más y más. Maestro o no maestro, ¿quién puede insultar a un Samurái y vivir?

Finalmente, con los dientes apretados y la sangre casi hirviendo de rabia y furia, el guerrero ciegamente, desenfundó su espada y se preparó para acabar con la lengua filosa y la vida del anciano, todo en un solo golpe de furia.


En ese mismo instante, el maestro miró directamente a sus ojos y le dijo suavemente: “Ése es el Infierno”.

Hasta en la cúspide de su rabia, el Samurái comprendió que el maestro de hecho le había dado la enseñanza que él había pedido. Lo había llevado al Infierno viviente, conducido por un coraje y ego incontrolable.

El joven, profundamente impactado, guardó su espada y se inclinó en reverencia a este gran maestro espiritual. Mirando hacia arriba y viendo la cara anciana y sonriente del maestro, sintió más amor y compasión que en cualquier momento de su vida.

En ese momento, el maestro levantó su dedo índice y dijo gentilmente:

“Y ése es el Cielo”

¿Dónde están entonces el cielo y el infierno?

lunes, 8 de febrero de 2016

Adapta tu ritmo de vida

Quizás te haya pasado alguna vez que tienes la sensación de que tu vida va demasiado rápido, o que por el contrario va demasiado lenta, te aburre o tienes la sensación de que no pasa absolutamente nada interesante en tu día a día.


Hoy en día, en un mundo que pretender globalizar y estandarizar todo, puede que el ritmo de vida de algunos lugares no encaje con el ritmo ideal para todas las personas. No suena muy descabellado ¿verdad? Quizás el ritmo de vida que llevas actualmente no lo has elegido tú sino que lo has adoptado sin darte cuenta del ritmo de vida del lugar donde vives.

El caso es que una vez que lo adoptas cuesta un poco darse cuenta de ello, salvo que nuestras emociones nos avisen de que algo no va tan bien como pudiera.


Es fácil verlo en una actividad tan sencilla como montar en bici. Supongo que habrás experimentado esta actividad en más de una ocasión y te habrás dado cuenta de que hay veces que vas más rápido y otras veces más despacio. Es más, según el objetivo del momento estableces un ritmo u otro, hay veces que la velocidad prima sobre el esfuerzo o cansancio y otras veces lo que interesa es no llegar reventado al destino.

¿Eres consciente de elegir un ritmo de vida acorde a tus objetivos? ¿Eliges el ritmo de vida de tu día? ¿O te sumerges en la rutina y te dejas arrastrar por el ritmo que marca?


Simplemente piénsalo si quieres, y elige. Tu vida es tuya, disfrútala a tu ritmo.

martes, 22 de diciembre de 2015

Juegos de reflejos y agilidad mental

Dentro de los juegos de mesa hay cantidad de tipos y estilos, hoy vamos a hablar de tres juegos que pudiéramos incluir dentro de la categoría de reflejos y agilidad mental.


Quizás Jungle Speed sea uno de los más conocidos debido a su inclusión en los catálogos de juegos de las grandes superficies comerciales. Es un juego de cartas con una mecánica muy sencilla, identificar unos complejos símbolos y cuando el símbolo de nuestra carta coincida con el de la carta de otra persona entraremos en un duelo de reflejos por conseguir el tótem central. El objetivo del juego es deshacernos de todas nuestras cartas a medida que vamos ganando duelos entregando así nuestras cartas mostradas a quien perdió el duelo. Una cosa muy recomendada es cambiar el tótem de madera por algún objeto blando que no pueda ocasionar daños y lesiones al salir disparado con fuerza en un duelo, nosotros utilizamos un muñeco de gomaespuma.


El juego tiene una expansión que incluye dos nuevas cartas especiales y nuevos símbolos que añaden mayor dificultad al juego, es una expansión absolutamente recomendable, nosotros aprendimos a jugar directamente con el juego básico junto con la expansión desde un principio. También tiene un versión Rabbids para los fans de la serie con imágenes de estos conejos en vez de los símbolos originales del Jungle Speed. La última novedad de este juego es Jungle Speed Safari, con 5 tótems en vez de uno, es un juego más orientado a menores que a jóvenes y adultos, recomendado a partir de 5 años. No recomendado si ya sabes jugar a Jungle Speed y esperas algo más difícil.


Sin duda mi juego favorito dentro de esta categoría es Dobble, en este juego querremos ser los más rápidos en identificar la imagen que comparte nuestra carta con la carta central o la de nuestros compañeros según la modalidad de juego que estemos jugando. Con una mecánica tan simple como encontrar la imagen en común se puede jugar a cinco modos de juego diferentes que se completan en apenas 10 minutos: 1- Ser quien más cartas consiga de la pila central; 2- ser el primero en deshacerse de todas las cartas repartidas; 3- hacerse con el mayor número de cartas de las mostradas en mesa en cada ronda; 4- pasar nuestra carta a otro jugador en cada ronda y acabar con el menor número de cartas; 5- aumentar el número de cartas en las pilas de los demás jugadores para ser el que menos tenga al acabar la ronda.


Ventajas del Dobble respecto al Jungle Speed: siempre hay algo que hacer y no existen turnos muertos debido a que no haya duelos entre las cartas mostradas, los duelos no pueden ser tan agresivos y hay cinco modos de juego con más interacción entre todos los participantes en todo momento. Existen diferentes versiones del Dobble fuera de España, varias en Francia y otras cuantas en USA donde el juego se llama Spot it!. Aquí de momento sólo tenemos la versión Kids para jugadores en torno a los 4 años, la versión normal está recomendada a partir de los 6 años.


Siguiendo con la mecánica de identificar algo en las cartas y entrar en duelo con nuestros compañeros de juego, Fantasma Blitz incorpora una novedad interesante. El juego consiste en identificar qué objeto de los cinco posibles corresponde conseguir en función de la carta mostrada y ser el primero en hacerlo correctamente. Hay dos opciones posibles una vez mostrada una carta, o bien que la carta muestre una imagen que corresponde en elemento y color con uno de los objetos de la mesa, en cuyo caso ese será el objeto a conseguir; o bien que la carta no muestre ningún objeto coincidente en forma y color, entonces tendremos que descartar los elementos y colores mostrados en la carta y el objeto restante será el que tendremos que conseguir.


En los juegos anteriores simplemente hemos preparado a nuestro cerebro para identificar coincidencias y reaccionando ante ellas rápidamente. En este juego, además de eso, incluimos esta parte de razonamiento y descarte que hace que nuestro cerebro tenga que esforzarse más y funcionar de dos maneras en lugar de una sola. Me gusta por esta característica que refuerza nuestra capacidad de encontrar coincidencias y excepciones entre una serie de imágenes y objetos.



Fantasma Blitz cuenta con dos “ampliaciones” o versiones también jugables por separado: Fantasma Blitz 2.0, con diferentes objetos y la misma mecánica; y Fantasma Blitz las doce menos cinco, donde el juego se complica aún más al tener más objetos disponibles y nuevas situaciones y reglas que seguir. Todos ellos están recomendados para edades a partir de 8 años, si bien las primeras opciones pueden ser jugadas un poco antes.


Beneficios para el desarrollo personal

Además de la simple diversión y las risas que se generarán a raíz de diversas situaciones a lo largo de las partidas, la práctica de estos juegos entrena y refuerza nuestra agudeza visual, nuestros reflejos y acelera nuestra toma de decisiones frente a situaciones simples o de baja complejidad. Mejora asimismo nuestra capacidad para identificar coincidencias y discernir entre similitudes. Entrenar estas capacidades de nuestro cerebro es una ventaja directa sobre este campo en concreto y también mejora nuestras habilidades en todos los campos relacionados con estos, como por ejemplo la identificación de peligros o riesgos en el entorno, ya sea conduciendo un vehículo o supervisando un área o grupo de personas.

Existen muchos más juegos que se pueden incluir en esta categoría de juegos de rápidos reflejos y agilidad mental, os los iremos mostrando en próximas entradas. Estos juegos podéis conseguirlos y probarlos en nuestra tienda amiga Mordor Games situada en Collado Villalba, Madrid.



Recuerda, vivir es divertido, asume tu responsabilidad sobre ello ;)

lunes, 14 de diciembre de 2015

El buen Amor

Cuenta un dicho que el buen amor empieza por uno mismo, primero hay que amarse bien a uno mismo y luego ya podremos hacerlo extensible a otras personas. Como casi todo, primero empieza por ti.

Hace mucho tiempo, en el curso de formación para socorristas tuve un instructor muy gracioso del que aprendí mucho, una de sus enseñanzas que más me marcó por aquel entonces fue sobre la importancia y valor del socorrista. En una clase nos preguntó cuál era la prioridad número uno del socorrista, algunos respondieron que la víctima, nos dijo que no. La prioridad número uno del socorrista es siempre la seguridad del socorrista. Tenedlo siempre presente, sin socorrista, ¿quién atenderá a la víctima?


¿Cuál es la prioridad número dos del socorrista? Algunos respondieron entonces que ahora sí era la víctima. No. La prioridad número dos del socorrista sigue siendo la seguridad del socorrista. La prioridad número tres y la cuatro seguirán siendo la seguridad del socorrista, si el socorrista no antepone a todo su propia seguridad, podremos tener una víctima más en vez de socorrista. ¿y entonces quién atenderá a las víctimas?

Hizo mucho hincapié en que nos quedara clara esta idea, que al ir a ayudar a alguien no acabáramos nosotros accidentados. Sólo podremos ejercer de socorristas si no somos víctimas, así que lo primero, lo segundo, lo tercero y lo cuarto será velar siempre por nuestra seguridad. Cuando esto esté asegurado, y sólo entonces, podremos ejercer de socorristas y atender a las víctimas. Nuestro objetivo es reducir el número de víctimas, no aumentarlo.

A partir de ahí he aplicado este aprendizaje a muchas áreas de mi vida, lo principal es mantenerse con vida, sin vida no habrá nada más que hacer, no tiene sentido morir por la causa, muertos no mejoramos nada. Así llevado al extremo quizás sea más fácil de entender y asimilar.


Lo ideal sería no tener que llevarlo al extremo de vida o muerte, sino aplicarlo habitualmente para asegurar y mantener nuestra calidad de vida en los niveles que queremos y que nos permiten desempeñar mejor nuestras funciones y objetivos. Cuando uno está bien hace bien, cuando uno está mal, cuesta más hacer bien o es más fácil hacer mal. De ahí nuestro interés por alcanzar y mantener un buen nivel de calidad de vida en todos los sentidos, esto nos permitirá hacer mejor todo lo demás.

Visto así los fundamentos del buen amor empiezan con uno mismo, tratándonos bien, cuidándonos y atendiéndonos de la mejor manera posible. Esto que en una frase queda corto y muy bien, es muy amplio de tratar, quizás infinito. Para empezar se me ocurre que lo principal en el buen amor hacia uno mismo es no hacernos mal y no aceptar mal, no dar continuidad a situaciones que nos hacen mal. Problemas surgirán en la vida, es lo que nos permite aprender y mejorar, pero los problemas no existen para hacerse estables, continuos y fijos en nuestra vida, sino para crecer y resolverlos. No aceptemos los males y problemas como algo normal, común y cotidiano que le pasa a todo el mundo y que hay que asumir y aprender a convivir con ello. Los problemas son para resolverlos.

No aceptar una mala vida es un básico para el buen amor. Si quieres bien, vive bien; si vives bien, si haces bien, querrás bien.


Parece bastante común el querer cuidar a los demás y darles lo mejor posible, a veces incluso aunque esto conlleve un perjuicio contra nosotros. Quizás está mejor visto cuidar mejor a los demás que a uno mismo. Quizás sea más fácil verlo en otras personas que en nosotros mismos. Sirvámonos de ello para ver mejor qué hacer en nuestro caso. Cuando nos enfrentemos a situaciones complicadas y no sepamos qué decisión tomar, yo recurro a una pregunta sencilla ¿querrías esta vida para tus hijos? ¿Para un hermano, un amigo? Entonces, si no se la desearías a ellos, ¿por qué la estás viviendo tú? ¿Si tú no procuras el bien para ti, quién lo hará?

En un mundo ideal donde todos cuidáramos y resolviéramos los problemas de los demás quizás podríamos olvidarnos de nosotros mismos. No creo que eso sea real, porque si a veces nosotros no sabemos bien lo que queremos para nosotros, ¿cómo esperar que los demás lo sepan y nos lo procuren?

Como bien dice la frase, antes de salir a limpiar el mundo, asegúrate que tu suelo ya está barrido. Si cada uno barre su casa, si cada uno hace su parte, no hará falta hacer la parte de los demás porque ya estará todo hecho. Y esto como casi todo lo valioso, vale para muchas cosas, quizás no haga falta arreglar el mundo, basta con dejar de estropearlo. O haciendo falta arreglarlo, sin duda lo más sensato será primero dejar de estropearlo.


Todo lo que quieras, empieza primero por ti. Feliz Vida!

jueves, 3 de diciembre de 2015

¿Cómo se mide la vida?



La vida no se mide anotando puntos, como en un juego. La vida no se mide por el número de amigos que tienes, ni por cómo te aceptan los otros.

No se mide según los planes que tienes para el fin de semana o por si te quedas en casa sólo. No se mide según con quién sales, con quién solías salir, ni por el número de personas con quienes has salido, ni por si no has salido nunca con nadie.

No se mide por las personas que has besado. No se mide por la fama de tu familia, por el dinero que tienes, por la marca de coche que tienes, ni por el lugar donde estudias o trabajas.

No se mide ni por lo guapo ni por lo feo que eres, por la marca de ropa que llevas, ni por los zapatos, ni por el tipo que música que te gusta. La vida simplemente no es nada de eso.

La vida se mide según a quién amas y según a quién dañas. Se mide según la felicidad o la tristeza que proporcionas a otros. Se mide por los compromisos que cumples y las confianzas que traicionas.

Se trata de la amistad, la cual puede usarse como algo sagrado o como un arma. Se trata de lo que se dice y lo que se hace y lo que se quiere decir o hacer, sea dañino o benéfico.

Se trata de los juicios que formulas, por qué los formulas y a quién o contra quién los comentas. Se trata de a quién no le haces caso o ignoras adrede. Se trata de los celos, del miedo, de la ignorancia y de la venganza.

Se trata del amor, el respeto o el odio que llevas dentro de ti, de cómo lo cultivas y de cómo lo riegas. Pero por la mayor parte, se trata de sí usas la vida para alimentar el corazón de otros.

Tú y solo tú escoges la manera en que vas a afectar a otros y esas decisiones son de lo que se trata la vida. Hacer un amigo es una gracia. Tener un amigo es un don. Conservar un amigo es una virtud. Ser un amigo es un honor y un privilegio.